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网游另类三国

序章 初入游戏《修改》 (1/3)

公元3555年,一款名为《三国世界》的游戏横空出世,由于游戏内的时间和现实时间比为12:1,而且游戏内的一切,在游戏开始后将全部交由系统自行运转,其他人员无法干涉,更无法提前游戏内的任何资料,正因为游戏的时间比及游戏的保密性导致了大量的玩家涌入游戏。

“这介绍还真简单啊!”年仅23岁地林风看着桌子上摆放的各类关于《三国世界》这款游戏的介绍,那叫一个无奈啊。虽然林风身前桌子上面放的各种宣传资料不少,可是实际内容也就那么几点,其余的全部是啰嗦的废话。

而宣传资料上面有公布的也就是那么几条,第一,游戏中的玩家整体分为两大类,游侠类和领主类,游侠类玩家和其他游戏中的玩家一样,孤身一人,当然幸运的游侠类玩家也会出生在一些npc家庭中,他们的武艺有家传的也可以去寻访名山大川,更甚者也可以自创武艺,领主类玩家出世后则拥有一小块领地,然后逐步向前发展。

各类玩家的等级最高皆为一百级,待玩家满级后,可根据个人机缘进行升仙,只不过升仙的方法却无人知晓,系统并未透漏一点,但是林风估计这应该只是个诱饵罢了,满级啊!虽然游戏时间和现实比例为12:1,但是恐怕也不是短时间内可以达到的吧。

至于玩家的死亡处罚则是很简单,每死亡一次掉当然级别一级且当然身上装备根据系统规则掉落,玩家等级归零时所需及当前所拥有一切全部消失,一切将从新开始,这看起简单毕竟谁也不会运气那么被,一直死到零级,但是对于玩家却又是一种考验,游戏内升级是按照百分百进行,当经验值百分之百的时候方可升级,而没死一次可是从最高级往下掉啊。尤其是那些马上就要升级的玩家,死亡一次等于掉了两级啊。

领主类玩家领地毁灭有两种方法,一是领主类玩家等级归零,二是就是其领地被另一领主玩家或系统军事占领成功一个月时间,领地所有权归于战胜方。

游戏中无论是领主玩家还是游侠类玩家都可以收服npc,但是不同的是,领主类玩家收服npc的难度相对应的较小一些,而游侠类玩家在进入游戏后还是有可能再次成为领主类玩家的,只不过这就需要朝廷的任命或者是其他领主类玩家领地升级后的任命了,而且系统还有一条规定,那就是领主类玩家不可转让领地。

游戏内各三国npc出场顺序将全部打乱,皆不按真实历史年份计算。

游戏内各类npc智商及武力值及其他数值满值皆为100,各npc属性值可以提升。

游戏内武器装备不设属性值,只设品级,具体品级官方却为公布,还需要玩家自行探索。

游戏内各类秘籍及武学同样不设属性值,只设品级,秘籍一旦使用,将会消失,除非玩家升仙后方可自行开山立派进行传授。

游戏内玩家设等级,不设属性值。

看完这些宣传,林风不得不承认,虽然这些宣传简单,但却是吸引住了他,真实三国,只看名字就知道游戏内肯定是三国的世界,三国的各类人才可是最多时候了,而且其中不乏豪爽侠义之举,而且还有后期的升仙及开宗立派、收授门徒绝对是比之成为领主丝毫不弱的诱惑。

决定了要进入游戏的林风迅速的出去订购了一套游戏设备,社会发展至今,所有游戏都是最先进的精神链接技术,最简单的就是游戏头盔,但是既然决定要玩了,林风就决定买套游戏仓,这样只要游戏仓内的营养液充足,就可以一直呆在游戏内不用出来。

当游戏仓运到安装之后,林风便开始静静的等着晚上12.00游戏开始运行的时间。